Táto fantasy FPS od Ascendant Studios nedosiahla ani zďaleka taký predajný úspech pri vydaní, ako autori a aj vydavateľský gigant Electronic Arts očakávali. Aj to teda vyústilo do toho, že samotní autori boli nútení prepustiť polovicu svojho tímu. Pritom hra nedopadla vôbec zle, ale vývoj je drahý, platy vysoké a ak chcú pri slabších predajoch prežiť, toto je asi jedno z možných opatrení.