Hell is Us je akčná adventúra s polootvoreným svetom, v ktorej sa protagonista Rémi, príslušník mierových síl OSN, vydáva do civilnej vojnou postihnutej Hadey nájsť svojich rodičov, pričom čoskoro zistí, že celá krajina je v dôsledku mysterióznej udalosti zvanej Kalamita zamorená nadprirodzenými bytosťami. Vývojári si zakladajú na tom, že vám nič neservírujú na striebornom podnose. Prvky bežné v iných hrách, ako sú najrôznejšie ukazovatele uľahčujúce navigáciu, mapa či kompas, tu nenájdete. Naopak je potrebné byť pozorný, všímať si okolie a pozorne počúvať, čo vám ostatní hovoria, aby ste sa zorientovali a prišli veciam na kĺb. Od chytľavého ťahu, cez prostredia, atmosféru až po monštrá. Táto hra je v týchto aspektoch absolútne neuveriteľná. Žiari absolútne najjasnejšie v oblasti zvukového dizajnu. Ako umelecké dielo stojí táto hra vysoko ako ukážkový príklad toho, aký by mal byť dizajn sveta, grafický dizajn a zvukový dizajn. Ale napriek všetkým týmto pozitívam má hra, žiaľ, aj niekoľko nedostatkov. Hoci je dizajn nepriateľov úžasný, rozmanitosť nepriateľov hru značne brzdí. V hre je veľmi málo typov nepriateľov, čo znamená, že po niekoľkých hodinách boja a preskúmaní niekoľkých zón ste už videli všetko.

Prieskum tiež niekedy utrpí nejaké problémy. Vo všeobecnosti som niekto, kto má naozaj dobrý cit pre to, kde sa nachádzam, a nemám problém udržať si v hlave mentálne mapy. Avšak pre každého, kto s tým zápasí, bude táto hra naozaj zlá. Chápem, že ste mali na mysli dizajn a že ste ho dobre zrealizovali, za čo tlieskam. Ale mať možnosť, aby vám niekto presnejšie ukázal konkrétne smery pre postup v príbehu, by bolo naozaj fajn a otvorilo by to hru ľuďom, ktorí majú radi atmosféru, ale sú hrozní v navigácii. A mojou poslednou nevýhodou tejto hry, než sa opäť pustím do tých dobrých vecí, je správa indícií. Prial by som si, aby hra (alebo ponorením sa do hry, postava) zahodila indície, ktoré boli použité na riešenie hádaniek a hádaniek. Pretože na konci hry som mal v zozname 3x viac indícií ako hádaniek na vyriešenie a to sa jednoducho stalo ohromujúcim. Ale okrem toho všetkého túto hru stále z celého srdca odporúčam, ak chcete veľmi jedinečný zážitok s trochou akčného RPG. Systémy vylepšovania sú veľmi zaujímavé a rôzne typy schopností, nehovoriac o širokom výbere schopností v každom type, robia túto hru naozaj príjemnou. Ovládanie davu, hrubá sila a omračovanie, to všetko sa skvele spája so zručnosťami so zbraňami, schopnosťami s dronom a vašimi vlastnými relikviami. Učenie sa rozsiahleho príbehu o hre bolo tiež pecka. Som ohromený množstvom príbehu a pozadia všetkého, čo sa stalo.

Oficiálna stránka hry.

Hra vyšla na: PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X a Series S, Microsoft Windows

Žáner: Akčné RPG.

Multiplayer: Nie.

  • 80%
    - 80%
80%

Hodnotenie

Hell Is Us je kvalitné akčné RPG s veľmi dobrou a jedinečnou atmosférou. Prehľadávanie sveta baví a súboje s rôznymi nepriateľmi sú tiež dostatočne zaujímavé. Lepšie, ako som čakal.

Autor – Lukas