Ihned po spuštění Spirit of the Samuraj jsem řekl wow alespoň čtyřikrát. Chce to hodně, abych na mě udělal dojem, protože jsem hrál HODNĚ her, ale tahle má vizuální styl a filmovou přítomnost, které si mě získaly. Existuje několik nepředvídatelných problémů s hratelností, ale naprostá jedinečnost a krása hry je těžké překonat. Spirit of the Samuraj začíná, když velký liščí duch Kitsune vypráví příběh Takeshiho, statečného samuraje z dávných dob, který musel porazit zlo ohrožující zemi. Kitsune, zastoupený v ohromující slávě, nás okamžitě vtáhne do života Takeshi těsně předtím, než padne tma. Takeshi je obráncem starobylé vesnice chráněné Kitsunem, příběh začíná hrozivým proroctvím a poté se rychle posouvá do temného příběhu o smrti a dobrodružství. Takeshi je předurčen čelit děsivému generálovi Oni a jeho hordě tvorů a nemrtvých.

Paleta barev připomíná starší samurajské filmy a herní postavy a animace mi připomínají (mnohem) temnějšího Kubo and the Two Strings. Pravděpodobně jsem udělal 100 snímků této hry, vypadalo to tak dobře. Zvukový design je také úžasný s klasicky znějící japonskou hudbou, dokonalým hlasovým projevem a skutečně děsivými efekty a zvuky na pozadí. Jsem velkým zastáncem toho, aby byl zvukový design stejně důležitý jako jakákoli jiná část mediálního zážitku, a The Spirit of the Samurai je srovnávacím příkladem toho, jak efektivní zvuk a hudba hře prospívají. V průběhu zážitku ovládáme nejen Takeshiho, ale i jeho rozkošnou kočku Chisai prostřednictvím několika stealth sekvencí a malého ducha Kodama po klíčové příběhové události. Hlavní ovládací prvky všech jsou relativně stejné, s některými zjevnými rozdíly kvůli velikosti a nedostatku zbraně pro Chisai. Hratelnost je místo, kde mohu říci, že The Spirit of the Samurai zcela neodpovídá neuvěřitelně vysoké úrovni svých vizuálních, zvukových a příběhových zážitků. Hra je solidní a je zde velké množství rozmanitosti, ale dodržování nádherné estetiky stop motion ovlivňuje hratelnost občas negativně. Kvůli animačním krokům může být časté skákání na plošinách občas frustrující a boj, zatímco obecně kompetentní se stává obětí některých podivných hitboxů. Díky těmto důsledkům stylu animace se hra občas mění od snadné až po divoce frustrující. Byly tam nějaké plošinové sekvence, kde jsem spadl, protože animace nezachytily pohyby, o které jsem požádal, nebo jsem se otočil špatným směrem a dostal jsem zásah nebo jsem minul útok. Nikdy mi nestačilo přestat hrát nebo cvaknout ovladač, ale rozhodně by to mohlo prospět nějaké dotažení.

Kromě toho je zde kombinovaný systém, který umožňuje odemknout další pohyby na základě atributů a poté je přidat do sekvencí směrového útoku. Sotva jsem se toho systému dotkl, protože nikdy nebylo jasné, kdy mám nové pohyby nebo mohu změnit komba. ocenil by se i lepší tutoriál o postupu. Jak již bylo řečeno, bojové, plošinové a herní smyčky jsou dostatečně pevné na to, aby utáhly tento skvělý dobrodružný zážitek. The Spirit of the Samurai je hra, o které si myslím, že by ji měl hrát každý, jen aby viděl tu nádhernou hru v pohybu a viděl skvěle zpracovaný příběh až do konce.

Oficiálna stránka hry.

Hra vyšla na: PlayStation 5, Xbox One, NVIDIA GeForce NOW, Microsoft Windows, Xbox Series X a Series S.

Žáner: Akčná plošinovka.

Multiplayer: Nie.

  • 75%
    - 75%
75%